HOLOLENS, TEST PRELIMINARI

Ho fatto alcuni test con Hololens alcune settimane fa ed è davvero fantastico! Mi era stato chiesto uno studio di fattibilità per realtà aumentata ad alta precisione a corto raggio, ed Hololens non è risultato lo strumento adatto probabilmente, ma fuori da questo ambito specifico, che magnifico oggetto! Guardate i video qui sotto.

Il primo è stato creato con una demo di Microsoft che ho modificato opportunamente: ho aggiunto un modello 3D di una Lamborghini e l’ho posizionato sul block notes: notate la trasparenza dei vetri della vettura e lo spazio tra il fondo vettura e l’appoggio: si vede attraverso; notate la piega della carta nell’angolo del block notes, wow. La prima sfera, quando cade, colpisce la macchina e si muove di conseguenza. Ho aggiunto un suono 3D di una vettura sportiva: se avete speaker stereo, dovreste sentire il suono che si sposta mentre io muovo la testa a destra e sinistra. Tutta la magia è basata sullo spatial mapping: potete vedere la ricostruzione dell’ambiente circostante nella prima parte del video, tramite triangolazione.

Il secondo video è stato creato per verificare la capacità di Hololens con modelli 3D complessi come disegni CAD. Il framerate cala (circa a 20fps), ma lo spatial mapping è ancora affidabile; l’effetto di clipping nelle brevi distanze è un pò noioso, ma è colpa mia: il modello è troppo grande per essere navigato agevolmente nella piccola stanza in cui mi muovo: tuttavia ho voluto mantenere il modello di grosse dimensioni per apprezzare i piccoli dettagli.